---
title: "MSPT: co znamená a jak souvisí s Minecraft serverem"
description: "Milliseconds Per Tick, metrika ukazující, kolik milisekund server potřebuje na jeden herní tick."
url: "https://eternyx.cz/slovnik/mspt"
---

# Vysvětlení pojmu: MSPT

Milliseconds Per Tick, metrika ukazující, kolik milisekund server potřebuje na jeden herní tick.

Také: milliseconds per tick

Krátce

## Co znamená MSPT?

MSPT říká, jak dlouho serveru trvá spočítat jeden tick. Pokud je průměr pod 50 ms, server má šanci držet 20 [TPS](https://eternyx.cz/slovnik/tps).

Pro správce je MSPT užitečnější než samotné TPS, protože ukazuje rezervu výkonu. Server může mít 20 TPS, ale při 48 ms MSPT už je těsně před lagy.

## Proč je hranice 50 ms důležitá

Minecraft chce zpracovat 20 ticků za sekundu. Jedna sekunda má 1000 ms, takže na jeden tick vychází 50 ms. Pokud server jeden tick počítá déle, nestíhá a začne snižovat efektivní TPS.

MSPT pomáhá odhalit problémy dřív, než je hráči uvidí. Hodnota 15 ms znamená velkou rezervu, 35 ms je pořád dobré, ale 45 až 50 ms už vyžaduje opatrnost při přidávání pluginů, hráčů nebo vyšší view distance.

## Co dělat při vysokém MSPT

- Spusťte profiler jako [Spark](https://eternyx.cz/slovnik/spark) a zjistěte, co tick zpomaluje.
- Snižte [view distance](https://eternyx.cz/slovnik/view-distance) nebo simulation distance.
- Zkontrolujte množství [entit](https://eternyx.cz/slovnik/entity), hopperů, villagerů a dropped itemů.
- Porovnejte, jestli problém nezpůsobuje konkrétní [plugin](https://eternyx.cz/slovnik/plugin) nebo mod.

## Jak číst průměr, minimum a maximum

Průměrné MSPT ukazuje běžný stav serveru, ale maximum často prozradí lag spike. Pokud je průměr 18 ms a maximum občas vyskočí na 120 ms při záloze, hráči ucítí krátký zásek, ale server nemusí být trvale špatný. Pokud je průměr 45 ms a maximum pravidelně přelézá 80 ms, server nemá rezervu a každá větší akce ho srazí.

Proto se vyplatí měřit MSPT ve chvíli, kdy se problém opravdu děje. Report po restartu nebo v prázdném lobby vypadá hezky, ale neřekne, co způsobuje lag během eventu, raid farmy nebo generování nového světa.

## Ověřeno podle zdrojů

PaperMC uvádí, že `/mspt` vrací průměrné, minimální a maximální MSPT z posledních 5, 10 a 60 sekund. Dokumentace zároveň připomíná, že MSPT má být pod 50 pro 20 TPS a že hlavním nástrojem pro výkonové informace má být Spark.

Zdroj: [PaperMC příkazy: MSPT a Spark](https://docs.papermc.io/paper/reference/commands/).

## Jak to využít v praxi

MSPT je dobré řešit podle naměřených dat, ne podle pocitu hráčů v chatu. Nejprve si ověřte, jestli jde o výkon serveru, síť, klientské FPS nebo konkrétní plugin/mod. Praktický postup je jednoduchý: sledujte [TPS](https://eternyx.cz/slovnik/tps), [MSPT](https://eternyx.cz/slovnik/mspt), vytížení [CPU](https://eternyx.cz/slovnik/cpu), paměť a případně spusťte [Spark](https://eternyx.cz/slovnik/spark) ve chvíli, kdy se problém opravdu děje.

## Na co si dát pozor

- Neměňte deset nastavení najednou. U výkonu serveru je lepší upravit jednu věc, chvíli měřit a teprve potom pokračovat.
- Rozlišujte krátký lag spike od dlouhodobě špatného výkonu. Jednorázový výkyv při záloze nebo generování světa se řeší jinak než trvale vysoké MSPT.
- Neberte RAM jako univerzální lék. U Minecraft serverů bývá často důležitější single-core výkon procesoru, množství entit, chunky a kvalita pluginů.

## Časté otázky

Jaké MSPT je dobré?

Ideálně výrazně pod 50 ms. Čím nižší MSPT, tím větší výkonovou rezervu server má.

Může mít server 20 TPS a přesto být problémový?

Ano. Pokud má server 20 TPS, ale MSPT se drží těsně pod 50 ms, stačí malá špička a začnou lagy.

Jak MSPT změřím?

Na Paper serverech bývá dostupný příkaz /mspt. Přesnější pohled dá Spark nebo jiný profiler.

## Související pojmy

[CPU Procesor serveru, který počítá herní logiku, tick loop, entity, redstone, pluginy a síťové úlohy.](https://eternyx.cz/slovnik/cpu) [Entity Pohyblivý nebo interaktivní objekt ve světě, například hráč, mob, item, minecart nebo armor stand.](https://eternyx.cz/slovnik/entity) [Spark Profiler pro Minecraft servery, který pomáhá najít příčiny lagu, vysokého MSPT a paměťových problémů.](https://eternyx.cz/slovnik/spark) [Tick Základní časový krok Minecraft serveru, ve kterém se počítá herní logika světa.](https://eternyx.cz/slovnik/tick) [Timings Starší diagnostický nástroj pro měření výkonu pluginů a serverových úloh.](https://eternyx.cz/slovnik/timings) [TPS Ticks Per Second, tedy počet herních ticků za sekundu. Ideální Minecraft server běží na 20 TPS.](https://eternyx.cz/slovnik/tps)

[Zpět na slovník](https://eternyx.cz/slovnik)

### Hostujte svůj Minecraft server

Spusťte si vlastní Minecraft server během několika vteřin. Servery od 49 Kč měsíčně s českou podporou.

[Zobrazit balíčky](https://eternyx.cz/#balicky)
